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第113章 出乎意料的选择,峡谷伐木工!

“杰克,这把你下路又要抗压,可以不?”

nofe沉吟片刻,歪头向右侧问道。

“没问题!哥们下路哪把不稳?”

打到现在二比零,先不说下路具体打的怎么样,但杰克的自信是已经打上来了!

“EdG先在第三手给厂长锁下了雷克塞,将Ad与上路位置选择留在了第二轮揭晓!”

虽然杰克和李慕凡都要在第二轮选英雄,但意义是截然不同的。

上单位置英雄差异化明显、且可选范围广,后手是明显优势;而当前版本下路的选择就没那么多,等到第二轮再选基本不可能再拿到好打线的英雄。

果不其然,第二轮ban人方面,RNG痛下狠手,将韦鲁斯与卢锡安统统限制住。

前者是现在版本唯一能在前中后期都和寒冰一较高下的英雄、后者则是之前EdG使用过卢锡安+布隆的组合在下路取得了不错的效果。

但EdG这里也还以颜色,ban掉璐璐卡尔玛,让RNG无法给UZI选到一个以保护见长的辅助。

“EdG第四手锁定Ad位女警!不得不说EdG这几盘是相当看重线权的争夺!”

管泽元评价道:“EdG这把没有给女警配备相应的野辅英雄,应该选出来只是为了打线!第一场他们使用轮子妈想在下路互刷稳住,但UZI凭借强大的对线实力硬是打出下路缺口!第三盘再度对上UZI的寒冰,EdG改变思路,掏出射程之王女警!”

RNG在最后两手,依次确定了辅助婕拉与上单大树,将阵容的全貌显现出来——上路他们想要一个肉坦在前方顶住,这正好符合了第一轮他们将泰坦的ban位改换成纳尔;下路则是用婕拉来继续加强对线强度,就是要和女警硬刚!

“EdG目前这个阵容中期有点缺乏伤害啊!”记得思忖着说道:“两个核心辛德拉、女警都是很吃装备的英雄,布隆又是一个纯防守辅助,不像婕拉还能提供一部分输出。”

“没错!EdG这个阵容中期和RNG战斗力差距巨大!RNG中期无论是盲僧、寒冰还是婕拉在输出上都有不错的表现,还有瑞兹一手大招开车加快节奏!”管泽元盯着EdG五楼的目光越发深邃:“EdG在最后一手会给凡哥选到什么英雄,才能弥补自己阵容上的先天劣势?!”

吸血鬼是没法出来了,就算以李慕凡的纯爆发出装,也得等到接近三十分钟才能发力,这还是在前期巨大优势的基础上!

万一RNG前期盯防好了李慕凡,没让他的吸血鬼捡到头,那么这个时间点还得延后!

而从十五分钟到吸血鬼装备成型的这段时间,EdG是完全顶不住RNG攻势的!

nofe这才明白为什么李慕凡的吸血鬼和纳尔两个可以打坦克的英雄,对方选择ban纳尔,原来最终的阵容完全不惧怕吸血鬼。

船长打坦也不错,但这个英雄面对和吸血鬼同样的问题——太吃装备,最少也得三件套才能发挥作用,EdG等不及。

他们需要一个能在中期撑起场面的英雄!

两名解说在分析完之后皆是屏气凝神,等待着EdG揭晓答案。

而观众席上则是窃语声一片,原本能看懂bp的观众并不多,但经由解说一分析,大致也都明白了当前EdG的困境。

最可怕的是,当EdG粉丝们想了一圈李慕凡在春季赛掏出的英雄池,竟然已经想不出可以帮助EdG解决这一难题的英雄!

泰坦?

打22、33的小团战还行;中期一旦RNG抱团,泰坦打大团的时候那个输出压根不够看!

难道又要寄希望于凡哥掏出新活?

可之前不管是掏纳尔、吸血鬼,还是兰博、青钢影,都是在提前有过大量练习的情况下拿出来,包括解说在内也都知晓这些情报。

可最近纵观李慕凡的排位账号,除了众人熟悉的英雄,也就玩过几场杰斯、凯南、剑姬,这些韩服高分段的常见上路。

目前来说杰斯被ban,其他两位也不符合场景。

眼看着倒计时跌入15秒,管泽元猜测着说道:“你说凡哥会不会还有和梦魇差不多的英雄可以拿?操作简单,不需要特意去练,训练赛玩玩就能出效果,主打一手战术!”

记得尚未来得及回话,就听到锵的一声脆响!

空荡的英雄框瞬间就被杀伐血气所填满!

只有我才能带领我们走向胜利!

标志性的英雄台词在场中回荡。

管泽元猜中了一半,但没有完全中。

这的确是一个不怎么需要练习的英雄,更不用说从S5赛季过来的上单基本都将这个英雄练的深入骨髓。

他简单无脑,在真金白银局号称‘上单质检员’。

但即便来到王者千分局,也有不少人对他爱不释手。

为什么说管泽元只猜中一半,因为这个英雄和梦魇走团队与战术路线完全不同,这个英雄主打的就是一手狂暴对线!

人送外号小学生之手的诺克萨斯之手——德莱厄斯!

“啊?!”记得揉了揉眼睛有些不太敢相信,“真的假的,这不会...”

他刚想说这不会是节目效果吧?

但又慢了一步,EdG直接将其锁定!

直播间内的弹幕疯狂在刷新!

【爽爽爽!万年白银表示,在我的段位敢拿坦克,上来就是诺手砍翻一切!】

【6,这把不管结果,敢把诺手拿出来,凡皇已经赢麻了】

【狗RNGban我凡哥青钢影纳尔是吧?这可是你逼我的!(彻底疯狂!)】

【不敢想这把helpme的上路会被揍成什么样,别十分钟二塔对线就算成功!】

【呦呦呦诺手狗出来团建了?这勾吧nc英雄也就打打排位猖狂,真上比赛不是被风筝成傻呗!】

“但不管怎么说,诺手这个选择的确是帮助队伍解决了中期战力不足的难题!”管泽元沉声说道:“而且凡哥的诺手,虽然近来没怎么看他玩过,但以前也是咱们LpL顶尖的存在,一些操作应该也都没有忘记。”

“还是那句话,英雄选出来但具体效果如何,还要到比赛中去见证!”记得松了一口气,抬高音调高声喊道:“来吧!双方的第三局较量,让我们跟着导播镜头,一起见证!”

蓝色方RNG:上单大树、打野盲僧、中单瑞兹、下路寒冰、辅助婕拉。

红色方EdG:上单诺手、打野雷克塞、中单辛德拉、下路女警、辅助布隆。

此刻全场的氛围瞬间被counter位诺手的高调登场所点燃,观众们疯狂的欢呼呐喊声甚至盖过了现场的bGm!

连粉丝头头们带头所喊的战队加油口号都没能让众人停下!

与热闹无比的观众席不同,RNG这边则是在EdG阵容确定之后,全体都变得凝重起来。

letme更是手边好几团刚刚用过的纸巾,他从香锅的左手边抽纸盒里又拽出几张,在空中稍微有些颤抖的手掌暴露了他此刻慌乱不堪的心境。

香锅撇了一眼对方,有些无奈的在心中微微叹气。

他能感觉到,和EdG打的比赛越多,letme的自信心就被摧残的越严重。

原本以为这一局已经营造好了一个适合上路对混的bp环境,谁能想到对方竟然硬是顶着寒冰与婕拉两个很强的反手,掏出诺手这个英雄。

这把香锅并不看好李慕凡团战中的发挥。

毕竟寒冰的风筝能力在Ad行列里属于最顶尖的那两三个,同时婕拉的控制技能也完全可以给到反手。

可以说RNG其他四个人都对这个诺手的选择有些不屑一顾,只有letme一个人在紧张。

这也是没办法的事情,大树打诺手,堪称地狱般的对线难度!

现场的呐喊声终于归于平息,随即整齐划一的加油号子从观众席响起!

与此同时第三局的召唤师峡谷也正式降临!

“果然,凡哥这里为了打团还是带了一手幽灵疾步!”管泽元在进入游戏的时候就在急切的确认李慕凡所带的召唤师技能。

“这样一来EdG少一个上单位置的传送,RNG可以针对这一点多去下路找找节奏!”

“这也是没办法的事。”记得啧了一声,“如果没有疾跑,诺手没有一点机会可以在团战里碰到寒冰!”

诺手在度过了S5刚刚重做完成后的一段版本红利期之后就很少登上比赛,最大的原因便是他自身机制太过笨重!

没有位移,但却依赖近身打伤害,这样一来在团战中多数情况下能打到的也就只有敌方前排坦克。

可诺手自身重装战士的定位,使他坦度是比不上可以吃到【巨像】天赋以及全肉出装的坦克英雄的。

很容易就被控制技能命中再被集火融化!

所以说现在RNG的教练组也完全不担心团战,他们只关注上路,letme能否抗住压是关键。

就算两边和平发育、诺手压一点补刀经济,也完全抵消不了诺手在团战端比起大树较为脆弱的特性。

“可惜现在防御塔减伤机制改版,不然这把只要来个换线,随便赢!”

风哥坐在休息室的屏幕前摇头惋惜。

以前S5、S6时期,上路或者下路有一条线对线劣势太大,只需要上下路换线就可以保证两条线至少有一条是优势。

但拳头觉得换线打法使比赛失去了观赏性,硬是将下路的防御塔的减伤给移除了!

现在上中两座塔前五分钟还有减伤,但下路不再享有减伤效果。

这就导致这一把如果RNG想保住letme的发育,将他换线来到下路。

表面上来看,UZI和小明去上压制诺手,下路大树抗压EdG双人组会比诺手简单不少;可在下路塔没有减伤的前提下,EdG下路必然会先推一血塔!

一血塔的赏金暂且不论,下一塔一掉,第一条小龙也更难争夺,所带来的一系列连锁反应必然是会让RNG的损失大于换线取得的优势。

因此,他们只能让letme去上路自己想办法稳住!

“EdG这里,凡哥和厂长一级直接从上路三角草走过,贴墙绕进了RNG的蓝区!”

这一把EdG有布隆这个一级团bug级别的存在,RNG一级思路是缩紧防守圈,抱团守下路红区。

对盲僧来说第一个红太重要了,一旦被抢前期很难做事。

这就给到了李慕凡和厂长肆意进出RNG上路野区的条件!

两人蹲进蓝buff边草,隔墙还给了个眼位;而RNG这里在防守红区一分多钟后也没发现EdG的人过来,顿时意识到了上半区可能被入侵。

香锅也是个人精,略一思索说道:“君泽伱回上路别从野区走!我估计里面有人!”

“那你蓝?”letme问道:“不需要帮你看看吗?”

“不用看,我直接二级去换野区!”香锅气势很足。

他也不怕万一厂长没换野区怎么办。

虽说盲僧被雷克塞小克制一点,可盲僧是红开、雷克塞是蓝开,二级光是这个buff种类上的差别就足以让香锅抹平英雄间的差距。

letme闻言点点头,小心翼翼的贴着高地围墙来到上路,跟随兵线一起往前走。

李慕凡没蹲到人过来,帮厂长A了两下buff也退回了上路。

对方大树还没有露头。

李慕凡见此也不着急,直接在上路边上的河道草里蹲了下来;这个小草丛更贴近RNG上一塔。

只要letme往前走,李慕凡就可以轻易的直插对方撤退路线!

诺手的被动使得他的平A可以附加流血buff,叠加五次之后更是可以获得一个附加40-200点攻击力的【血怒】状态!

一级40点攻击力意味着什么?整整四把长剑!

为此,李慕凡甚至没有带配合诺手平A伤害极高的天赋【战争热诚】,而是选择了和他的吸血鬼一样的【风骑】天赋。

用来补救诺手烂到极点的机动性。

由于一级李慕凡没有上去A兵或者拉线,双方的前三个近战兵是稳步掉血,眼下已经齐齐残血。

letme见状终于耐不住性子。

要知道,前期只要诺手随便拉一下线改变兵线平衡,让自家小兵的掉血速度不一致,大树是非常难补刀的。

眼下这种一个技能补三个近战兵的机会可能整个对线期都不会再有!

letme吸了口气,他不敢贴着上方草丛,只能往下贴着走,很快将三个近战兵纳入自己的E技能投掷范围。

丢——

大树伸手抛出树儿子的一刻,有一个明显的后摇。

此时letme右眼的余光骤然瞥到下方,浑身冒着蓝光的诺手脚下生风,大步朝他冲了过来!

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