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当远征的第二批部队,加入战斗之后,整个远征的进度和速度,又一次上了一个台阶。

而这还不是结束。

联盟内部的扩军计划,始终在持续。

并且,整个联盟的经济体制,早在灾难爆发的前夕,就已经在进行转向了。

从以经济建设为主,到为战争服务。

三级动员令已经签发,并且要求各单位注意,随时准备拉响二级动员令。

工厂开始为生产军工服务,社会环境和风气,在官方的宣导之下开始转变,新闻讯息加强管制,战争相关的新闻开始变得更多,并且以政府宣传导向为主。

很多有条件的星球上,民众开始需要在民兵军营里面,接受每周四个小时的军事训练,作为后备力量。这是几乎覆盖全体居民的,视为居民义务。

得到基本的军事技能训练,是为了充沛后备军的力量。在有必要扩大征兵幅度的时候,这些预备役民兵可以减少筛选成本和训练成本。

全部的军工厂,被解除了很多先前为经济发展让步时候的限制令。很多民用工厂,开始大量的接受军工厂方面的加工订单,乃至于被转化为军工厂。

全体居民的一些福利政策开始向战时转向。

类似的政策,还有很多很多。

动员令的拉响,本质上就是意味着联盟的战争潜力,开始被释放。

以当下联盟这么大的体量,要完全转向战时经济体制,一下子完全释放潜能,那是很难的,对于联盟社会的伤害也会很大。联盟政府不会那么干,现在的局面,也还远远没有到明天就完成总动员的地步。

慢慢转向即可,联盟还有很多的时间来做这件事情。

并且,相关的宣传政策,也是一定要做到位的。

联盟在过去的二三十年间,度过了一段很漫长的和平发展黄金时期。

现在,这段时间要结束了。

未来,战争才是主旋律。整个社会都要为战争服务,并且持续的时间不会是简简单单的几年、十几年,那或许会是更加漫长的一段时间,甚至会覆盖好几代人的一生。

当然,那并不意味着联盟的发展就要停下脚步了。

只不过,过去‘黄金时期’的发展,是着重于全民的、全面的、全基础性的发展,是打底子。

而在拉起动员令之后的发展,是军事、军工方面的发展。

或许普遍意义上的人民,在生活水平上可能会长期停滞,甚至会出现少许的倒退。但在军事方面的生产规模和生产质量,却会得到长足的发展。

这也是没办法的。

危急存亡之秋,生活问题比起生存问题来,就是得让步。

类似的情况,还发生在东方宙域。

东方宙域的情况是比较特别的。

在此之前,联盟体制是没有广泛的在东方宙域实行的。联盟对于东方宙域的控制,更像是经济殖民控制,有点经济掠夺的意思。

客观层面上,从东方宙域赚取的利益,加速了联盟本土的发展,但也同样的,联盟大量的投资,尤其是在基础建设方面的投资,也让东方宙域获得了十足的经济增长。

只不过,这种经济增长,由于没有联盟体制的加持,并没有落实到普罗大众的手上,而更偏向于被东方宙域的权贵阶层给吃掉了。最后到普遍民众的收益,比较微小。

当时,联盟没有把东方宙域给并下来,一方面是因为统治规模的扩大需要很高的成本,但另一个更重要的方面,则是神圣泰拉的阻挠。由于不想要太过于刺激帝国中央的敏感神经,联盟对于东方宙域的‘贪念’,是收敛了很多的。

现在,不用这个担心了。

而极为收到联盟影响的东方宙域政坛,在通电行动中,就已经全境光复了。而后,当《告灾难同胞书》宣告暗面远征开始的标志性事件发生后,东方宙域政府代表全宙域,宣告接受‘帝国暗面管制委员会’的全面管理,承认顾航这位唯一的高领主在帝国暗面的最高权力,宙域全体星球,都将会百分之百服从管制委员会的一切指令。

这也就意味着,东方宙域相当顺畅的完成了与联盟的合并。

而由于在此之前的岁月里,东方宙域里面就有大量的星球,已经接受了非常多的联盟出身的雇员,作为政府高官、职业经理人。整个政治转向和改革,变得相当顺利——相对于还需要暴力改造的其他地方而言,确实是比较顺利的。

而后,联盟化的制度,将会迅速将整个东方宙域向联盟本土化去发展,同时按照动员令的标准,制定民众福利,以及社会生产规模。

但同样因为这种和平演变留下来了很多的历史遗留问题,整个宙域必然还有大量的历史残余,不像是经历过血与火的联盟十四星域那样,被洗成了白纸,让联盟可以肆意作画。

为了安抚并奖励原先的权贵阶层,他们虽然也被纳入到了联盟体制之内,但却普遍拿到了特别高的职级,享受高级别的福利待遇和津贴不说,还一般不会承担什么特别的工作任务,还有在职级之外的额外津贴……爽翻了。

真要有权力欲望的,或者有远大抱负的,也没有关系。联盟对于人才的渴求,始终是很大的。而借助联盟这一平台,实现包袱也好,掌控权力也罢,远远要比过去他们只有一个星球、一个星域、乃至于一个宙域的时候,都要大得多。

投身于一场可以影响整个帝国命运的暗面远征!

这个诱惑力,对于那些有远大抱负的人来说,比什么都还更有诱惑力。

而联盟,也非常欢迎和需要这些理想主义者的加入。

……

联盟本土十四星域,外加东方宙域的七个星域,加起来总计21个星域,就是联盟当下支撑暗面远征的基本盘。

而到目前为止,暗面远征已经进行了三个月的时间,第二批远征军已经送往前线,第三批远征军最多还有半年的时间,就可以完成组建。

这三个月的时间,麦格雷宙域之中,已经有超过七十个星球被拿下来了。

这个速度,怎么评价呢……

说慢,平均下来,1.3天不到,拿下一个世界,当年的太阳远征,无非也就是这个速度了。

谁能说这个速度慢呢

哪怕很多世界确实是联盟大军一到,就改旗易帜;甚至都不用到,只要通讯一接通,就宣布服从管制委员会的管理,就等着工程船拖着雷炬塔来安装了。

所以,才会有这样的速度。

但是当年的太阳远征不也是这样的吗往往打完一场关键战役,毁灭一个口袋帝国的主力部队,就是几十几百个星球一起投降,被纳入到了帝国版图。真要说控制,还指不定太阳远征之后拿下的世界,控制度有没有联盟的暗面远征拿下来的世界高呢。

多半就是没有的。

当然,这其中也有差别。暗面远征比太阳远征有一个十足的优势,就是联盟攻打的目标,都是原本的帝国世界,所以阻力会比太阳远征那种,去打黑暗外域的世界小很多。

但无论如何,1.3天一个世界的速度,肯定是不慢了。

然而,哪怕是以这样的速度持续下去,攻克整个麦格雷宙域要多久呢

麦格雷宙域有5000个世界!

就算是按照这个速度不变,指望暗面远征后面的进程之中,不会碰到什么特别拦住人的难点,那算下来也需要起码十七年往上,将近十八年,才能够光复整个麦格雷宙域。

这还仅仅只是麦格雷宙域而已。

整个帝国暗面,总计宙域25个!

排除掉蛛网和东方,剩下23个宙域,都按照这个速度来计算的话,那得要四百年!

联盟是很富有没有错,但是能够支撑整整四百年、以20年一代人的话,足足要耗费二十代人的远征吗

恐怕是不行的。

这场暗面远征,决计不可能只是依靠联盟自己的力量,单独的支撑下去。

那些在暗面远征之中,已经被拿下来的星球的力量,是必须要发动起来、利用起来的。

否则,随着暗面远征扩大,控制的区域越来越多,联盟会被拖垮。

这也就意味着,联盟必须在远征过程当中,好好经营被拿下的星球。

经济建设、政治建设都不能停。

前者就不用多说了,后者则决定了联盟能够在这些星球上,发动和利用多少力量。

大量的经济、政治人才,是必不可少的。

反过来,对联盟政府提出的挑战,也是相当之高的。

整个政府,全面绷紧了状态,像是上了弦的发条一样,一丁点都不能停下来。

所有的行动都得快,但同时还得稳。如此浩大的工程,中间有任何地方出些纰漏,影响都将会是很深远的。

但偏偏就是在这样的情形之下,联盟又迎来了一波更大的挑战。

联盟现在面临的麻烦,还不仅仅只是要支撑规模越来越大、并且没有尽头的暗面远征。联盟本身的安全问题,骤然之间也出现了。

那是在蛛网宙域的北部,与属于帝国北疆的吞星宙域接壤的部分。

吞星宙域是被大裂隙给贯穿了的,有一部分,被分隔在联盟所在的帝国暗面这一边。

虽然,联盟的暗面远征并没有将目标放到吞星宙域,但是由于该部分区域,跟大裂隙的距离比较近,那里就会很显着的遭受到更多的亚空间影响。那里的灾难,会很显着的比其他地方,更麻烦、更多。

并且,混沌叛军、混沌恶魔军锋,恐怕是可以借助猩红瘢痕,迅速移动的。

对于帝国、对于人类来说,猩红瘢痕是隔绝帝国两端的天堑。但是对于那些混沌大敌来说,却是个快捷通道,他们反而可以借助猩红瘢痕,迅速的行动。混沌大军几乎可以出现在猩红瘢痕的任何一处。

所以,暗面远征初期,可以嫌麻烦,追求速度,所以先不去北边。

但就算是不去远征,对于那些个跟猩红瘢痕接壤区域的侦查、预警工作,却是不能停的。

挑战,就来源于那个边境区域。

一支混沌魔军,从猩红瘢痕杀了出来。

那是一支血腥的红舰队,血色颅骨的标志极为醒目。

而他们的目标,也非常之明确。

吞星宙域那三个星域的领土,他们没有怎么管,就直奔着联盟的蛛网宙域北部,直插而来!

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